Bảng Thuật Ngữ Craps 2026: Yo-leven, Snake Eyes, Boxcars Là Gì?

Tại sao lóng Craps lại "khó nhằn" đến vậy?

Bảng thuật ngữ Craps 2026 không chỉ là một danh sách từ vựng, nó là tấm vé thông hành vào một trong những bàn cược ồn ào và náo nhiệt nhất sòng bạc. Khi mà stickman hô to Yo-leven và cả bàn reo hò, hay khi cặp Snake Eyes chết chóc xuất hiện khiến tất cả im bặt, bạn sẽ hiểu rằng đây không chỉ là trò tung xúc xắc. Nắm vững những thuật ngữ này là cách để bạn từ một người ngoài cuộc trở thành một phần của cuộc vui, hiểu được nhịp đập của bàn cược, và biết khi nào nên đặt chip xuống trước cả khi dealer kịp hỏi.

Một bàn cược Craps sôi động tại sòng bạc, thể hiện không khí náo nhiệt của trò chơi.
Tại sao lóng Craps lại “khó nhằn” đến vậy?

Tại sao lóng Craps lại “khó nhằn” đến vậy?

Nếu bạn đã từng đứng cạnh một bàn Craps đang “nóng”, bạn sẽ thấy nó giống một sàn giao dịch chứng khoán thu nhỏ hơn là một trò chơi. Mọi người la hét, ra hiệu, và ném chip lia lịa. Ngôn ngữ họ dùng dường như đến từ một hành tinh khác.

Nguồn gốc từ đường phố và sòng bạc cũ

Craps không được phát minh trong một phòng thí nghiệm sạch sẽ. Nó sinh ra từ đường phố, trong những con hẻm và các sòng bạc lậu. Ngôn ngữ của nó cũng vậy – thô ráp, nhanh gọn và đôi khi đầy mê tín. Những từ như “Boxcars” hay “Snake Eyes” không phải do một ủy ban nào nghĩ ra, chúng là tiếng lóng được mài giũa qua hàng thập kỷ bởi những tay chơi thực thụ.

Tốc độ ván cược chóng mặt

Một vòng cược Craps diễn ra cực nhanh. Người cầm trịch (stickman) phải đọc kết quả và điều khiển cuộc chơi với tốc độ chóng mặt. Họ dùng những từ ngắn gọn, dễ nghe và không thể nhầm lẫn. “Yo-leven!” được hô lên để phân biệt với “Seven” (bảy) – một sự nhầm lẫn có thể khiến người chơi mất cả gia tài.

Sự mê tín và “văn hóa bàn cược”

Trong Craps, sự mê tín là một phần của luật chơi không thành văn. Tuyệt đối không được nói từ “seven” (bảy) khi một người chơi đang có điểm. Nó được coi là điềm gở. Thay vào đó, người ta gọi nó là “Big Red”. Biết những quy tắc ngầm này cũng quan trọng như biết luật cược vậy.

Giải mã các thuật ngữ Craps cốt lõi về tung xúc xắc

Đây là những từ bạn sẽ nghe thấy nhiều nhất, là trái tim của mỗi lần tung xúc xắc.

Snake Eyes (1-1): Ác mộng của người chơi

Hai viên xúc xắc hiển thị hai mặt một chấm, tượng trưng cho Snake Eyes trong Craps.

Khi hai viên xúc xắc cùng ngửa mặt 1, bạn có Snake Eyes. Đây là kết quả tệ nhất trong lần tung ra (come-out roll) cho những ai cược Pass Line. Cả bàn sẽ cùng nhau “ồ” lên một tiếng não nề. Tên gọi này đơn giản vì hai dấu chấm trông giống như một cặp mắt rắn, nham hiểm và chết chóc.

Boxcars (6-6): Cú ném “hai toa tàu”

Còn được gọi là “Midnight”. Khi bạn tung ra hai mặt 6, bạn có Boxcars. Tên gọi này bắt nguồn từ việc các dấu chấm trên hai viên xúc xắc (tổng cộng 12) trông giống như hình ảnh các toa tàu (boxcars) trong một sơ đồ đường sắt. Đây cũng là một kết quả “craps out” trong lần tung đầu tiên.

Yo-leven (11): Tiếng hô quen thuộc nhất

Đây là cách gọi số 11 (thường là 5-6 hoặc 6-5). Stickman sẽ hô to “Yo-leven!” hoặc “Yo!” để tránh nhầm lẫn với “seven”. Nếu bạn cược Pass Line và shooter tung ra Yo-leven ở lượt đầu, bạn thắng ngay lập tức. Đây là âm thanh của chiến thắng nhanh gọn.

Các con số quan trọng khác

  • Natural (Tự nhiên): Chỉ kết quả 7 hoặc 11 trong lần tung đầu tiên (come-out roll). Người chơi cược Pass Line thắng ngay.
  • Craps Out: Chỉ kết quả 2 (Snake Eyes), 3 (Ace Deuce), hoặc 12 (Boxcars) trong lần tung đầu. Người chơi cược Pass Line thua ngay.
  • Point (Điểm): Nếu lần tung đầu ra 4, 5, 6, 8, 9, hoặc 10, con số đó sẽ trở thành Point. Mục tiêu của shooter bây giờ là tung lại được đúng con số đó trước khi tung ra 7.

Thuật ngữ về các loại cược mà bạn PHẢI BIẾT

Biết tung xúc xắc ra gì là một chuyện, biết đặt tiền vào đâu lại là chuyện khác.

Cược cơ bản: Pass Line và Don’t Pass Line

Đây là hai kiểu cược phổ biến nhất, gần như 90% người chơi ở bàn đều đặt vào đây.

  • Pass Line: Cược rằng shooter sẽ thắng. Bạn thắng với Natural (7, 11) ở lần tung đầu, hoặc thắng nếu shooter lặp lại được Point trước khi ra 7.
  • Don’t Pass Line: Cược ngược lại, rằng shooter sẽ thua. Bạn thắng với Craps Out (2, 3) ở lần tung đầu, thua với Natural, và thắng nếu shooter tung ra 7 trước khi lặp lại được Point.

Cược theo vòng: Come và Don’t Come

Về cơ bản, chúng hoạt động y hệt như Pass LineDon’t Pass Line, nhưng bạn có thể đặt cược này vào bất kỳ lúc nào sau khi Point đã được thiết lập. Nó giống như bạn đang bắt đầu một ván Pass Line của riêng mình giữa cuộc chơi.

Cược một lần tung (One-Roll Bets): Rủi ro cao, lợi nhuận khủng

Đây là những cược chỉ có hiệu lực trong đúng một lần tung xúc xắc tiếp theo.

  • Field Bet: Cược rằng lần tung tiếp theo sẽ ra 2, 3, 4, 9, 10, 11, hoặc 12. Tỷ lệ trả thưởng khá thấp nhưng cơ hội thắng cao.
  • Any Seven: Cược rằng lần tung tiếp theo sẽ ra 7. Tỷ lệ trả thưởng cao hơn, nhưng rủi ro cũng vậy.
  • Hardways: Cược rằng một số chẵn (4, 6, 8, 10) sẽ được tung ra dưới dạng một cặp giống hệt nhau (2-2, 3-3, 4-4, 5-5) trước khi nó ra theo cách thông thường hoặc ra 7.
Cận cảnh cược Hardways cho số 8 (hai mặt 4) trên bàn Craps.
Tại sao lóng Craps lại “khó nhằn” đến vậy?

Kinh nghiệm cá nhân: Nên bắt đầu với cược nào?

Cá nhân tôi thấy rằng, người mới chơi nên tuyệt đối trung thành với Pass Line hoặc Don’t Pass Line. Đừng ham hố cược Hardways hay Any Craps chỉ vì thấy tỷ lệ trả thưởng hấp dẫn. Những cược đó có lợi thế nhà cái (house edge) cực cao, về cơ bản là bạn đang “cúng tiền” cho casino. Hãy học cách cảm nhận nhịp điệu của bàn cược với Pass Line trước. Khi nào thấy mình “vào form” rồi hẵng thử những cược phức tạp hơn.

Những “nhân vật” quanh bàn Craps

Một bàn Craps luôn có một đội ngũ điều hành chuyên nghiệp.

Shooter: Người nắm giữ vận mệnh

Đây là người chơi đang có lượt tung xúc xắc. Bất kỳ ai cũng có thể trở thành Shooter, chỉ cần bạn có cược ở Pass Line hoặc Don’t Pass Line. Vận may của cả bàn (ít nhất là của những người cược theo) nằm trong tay họ.

Boxman: Sếp sòng quyền lực

Boxman là người ngồi ở giữa bàn, đối diện với Stickman. Họ là người quản lý tiền, chip, và giải quyết mọi tranh chấp. Họ là sếp, là người có quyền lực cao nhất tại bàn. Khi bạn muốn đổi một lượng lớn tiền mặt ra chip, bạn sẽ giao dịch với Boxman.

Stickman: Nhạc trưởng của bàn cược

Stickman là người dùng một cây gậy dài (stick) để di chuyển xúc xắc. Họ là người hô kết quả, khuấy động không khí và nhận các cược ở giữa bàn (proposition bets). Giọng nói của Stickman chính là linh hồn của bàn Craps.

Stickman dùng cây gậy đặc trưng để thu thập xúc xắc trên bàn cược Craps.
Nguồn gốc từ đường phố và sòng bạc cũ

Dealers: Những người chia bài thầm lặng

Thường có hai dealer đứng hai bên của Boxman. Họ chịu trách nhiệm thu các cược thua và trả thưởng các cược thắng ở khu vực của mình. Họ làm việc nhanh chóng, chính xác và ít nói.

Những thuật ngữ “bên lề” nhưng thể hiện đẳng cấp

Nắm được những từ này, bạn sẽ không còn là lính mới nữa.

“Hot Table” vs. “Cold Table”: Năng lượng của bàn cược

  • Hot Table (Bàn Nóng): Một bàn cược nơi shooter liên tục tung ra Point và tránh được số 7. Mọi người đều thắng tiền và không khí cực kỳ phấn khích.
  • Cold Table (Bàn Lạnh): Ngược lại, shooter liên tục “seven out” (tung ra 7 trước khi lặp lại Point). Những người cược Pass Line thua liên tục.

“Pressing a Bet”: Kỹ thuật gia tăng lợi nhuận

Khi bạn thắng một cược và quyết định dùng cả tiền gốc lẫn tiền thắng để đặt cho cược tiếp theo, đó gọi là “pressing a bet”. Đây là một chiến thuật để tối đa hóa lợi nhuận khi bạn đang trên đà thắng.

“Color Up”: Dấu hiệu của người chiến thắng

Khi bạn muốn kết thúc phiên chơi và đổi những con chip mệnh giá nhỏ thành những con chip mệnh giá lớn hơn để dễ dàng mang đi, bạn sẽ yêu cầu dealer “color up”. Đây là hành động mà mọi người chơi đều mong muốn được thực hiện khi rời bàn.

Kết luận

Việc học bảng thuật ngữ Craps 2026 không phải là để khoe mẽ, mà là để thực sự hòa mình vào trò chơi. Từ việc hiểu tại sao stickman lại hét lên Yo-leven, cảm nhận sự thất vọng khi Snake Eyes xuất hiện, cho đến việc biết khi nào nên “press” một cược, tất cả đều góp phần tạo nên trải nghiệm Craps chân thực. Lần tới khi bước đến sòng bạc, đừng chỉ đứng nhìn. Hãy tự tin đặt một cược Pass Line, lắng nghe tiếng hô của stickman, và trở thành một phần của một trong những trò chơi hấp dẫn nhất hành tinh.